Budaya Populer Marvel sebagai Arena Dialog Teologi Kristen bagi Pelayanan Kaum Muda

Heryanto Heryanto

Abstract


The dynamics of globalization, alongside advancements in communication technology, have become catalysts for the widespread expansion of popular culture within society. Mass media holds significant authority in constructing consumer trends, particularly among the youth, primarily for commercial interests. This culture transcends mere entertainment; it functions as an instrument that shapes daily attitudes, habits, and behaviors. Theological issues have emerged regarding popular culture disseminated through visual media, such as Marvel films, which present superhero narratives encompassing themes of good, evil, sin, atonement, and salvation—all of which are often juxtaposed with Christian theology. This research explores the popular culture of Marvel films, identifying concepts and doctrines that deviate from Biblical teachings and examining their implications for youth ministry. Employing a qualitative method through literature review and theoretical analysis, this study discusses the Church's stance and three primary strategies to utilize popular culture as a medium for evangelism and a tool for introducing existential issues, ensuring the Church remains relevant without compromising its core doctrinal essence. The findings of this research suggest that the Church can transform these cultural challenges into opportunities to fortify the faith of young people through a steadfast foundation in Jesus Christ as the sole source of authority and true salvation.

 

 

Abstrak

Dinamika globalisasi dan kemajuan teknologi komunikasi saat ini menjadi katalisator bagi meluasnya budaya populer di tengah masyarakat. Media massa memiliki otoritas besar dalam mengonstruksi tren yang dikonsumsi masyarakat, terutama kaum muda, untuk kepentingan komersial. Budaya ini bukan sekadar hiburan, melainkan instrumen yang membentuk sikap, kebiasaan, dan perilaku sehari-hari. Munculnya isu-isu teologis seputar budaya populer yang disebarkan melalui media visual seperti film-film produksi Marvel yang menghadirkan kepahlawan super yang berkaitan tema kebaikan, kejahatan, dosa, penebusan hingga keselamatan yang dikaitkan dengan teologi Kristen. Penelitian ini mengeksplorasi budaya populer film-film Marvel yang memiliki konsep dan doktrin yang menyimpang dengan doktrin Alkitab dan implikasinya terhadap pelayanan kaum muda. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif melalui kajian pustaka dan analisis teoritis,  penelitian ini juga membahas sikap dan tiga strategi utama gereja untuk menjadikan budaya populer sebagai sarana penginjilan dan sarana pengenalan isu eksistensial, gereja dapat tetap relevan tanpa kehilangan esensi doktrin intinya. Temuan penelitian ini dapat dipergunakan gereja untuk mengubah tantangan budaya ini menjadi peluang untuk memperkuat iman kaum muda melalui dasar iman yang kokoh di dalam Yesus Kristus sebagai satu-satunya sumber otoritas dan keselamatan sejati.


Full Text:

PDF

References


Anggraeni, Mela. “Mengenal Apa Itu Budaya Populer Dan Contohnya Di Indonesia.” GNFI, 2024. https://www.goodnewsfromindonesia.id/2024/08/09/budaya-populer-dan-contohnya-di-indonesia.

ARRUSYIDI, IHWANUL MUSTHOFA. “REPRESENTASI ISLAMDALAM FILMWEB SERIESMS. MARVEL.” Edu Research Indonesian Institute For Corporate Learning And Studies (IICLS), 2024.

Barus, Daniel Opristanta. “Penyelamat Berbalutkan Kekerasan: Peran Film Populer Dalam Teologi Yang Dihidup Umat.” Jurnal Aradha 1, no. 1 (2021): 55–70. https://doi.org/10.21460/aradha.

Enns, Paul. “The Moody Handbook of Theology: Revised and Expanded” 6, no. 11 (2016): 951–52.

Fabian Satya Rabani. “Melihat Kembali Pengaruh Film Marvel,” n.d. https://www.netralnews.com/melihat-kembali-pengaruh-film-marvel/dVgrQlQ2OWZySU5pZWJEUjN4d1BuQT09.

———. “Melihat Kembali Pengaruh Film Marvel,” n.d.

Gregory Stevenson. Theology and the Marvel Universe, 2021.

Harvey, Kevin. All You Want To Know About The Bible in Pop Culture. Thomas Nelson, 2015.

Jennifer Baldwin. Marveling Religion. Marveling Religion, 2022. https://doi.org/10.5771/9781793621399.

Lars de Wildt. The Pop Theology of Videogames. Authentic Learning for the Digital Generation, 2018. https://doi.org/10.4324/9781315794808-8.

Mark Oestreicher. Youth Ministry 3.0 : A Manisfesto of Where We’ve Been , Where We Are, and Where We Need to Go. Zondervan, 2008.

Mestika Zed. Metode Penelitian Kepustakaan. Jakarta: Yayasan Pustaka Obor Indonesia, 2014.

Nathan Clarkson. “Masalah Budaya Pop Bagi Orang Kristen,” 2024. https://www-patheos-com.translate.goog/blogs/crossandculture/2024/03/the-pop-culture-problem-for-christians/?_x_tr_sl=en&_x_tr_tl=id&_x_tr_hl=id&_x_tr_pto=tc.

Pratama, Rifka. “Film Doctor Strange In The Multiverse Of Madness (2022) Sebagai Budaya Populer: Sebuah Perspektif Penonton Indonesia.” Endogami: Jurnal Ilmiah Kajian Antropologi 5, no. 2 (2022): 84–93.

Tazakka, Muhammad Sulthan, Rama Purba Dewa, and Ananda A’raaf Putro. “Representasi Nilai-Nilai Budaya Jawa Pada Film (Studi Semiotika Representasi Nilai-Nilai Budaya Jawa Pada Film ‘Mantan Manten’ Karya Farishad Latjuba).” Syntax Literate ; Jurnal Ilmiah Indonesia 5, no. 4 (2020). https://doi.org/10.36418/syntax-literate.v5i4.1080.

THOMAS ERWIN. “STUDI KOMPARASI ANTARA MUATAN TEOLOGI NEW AGE MOVEMENT DALAM FILM DR. STRANGE DAN TEOLOGI KRISTEN.” Chemical Reviews, 2019.

Vienshe, Nugraha. “‘No Super Serum, Blond Hair, or Blue Eyes’: Penggambaran Mesias Kulit Hitam Melalui Figur Superhero.” Jurnal Abdiel: Khazanah Pemikiran Teologi, Pendidikan Agama Kristen Dan Musik Gereja 7, no. 1 (2023): 18–36. https://doi.org/10.37368/ja.v7i1.535.

Wartika, Eti. “Spiritualitas Generasi Muda Kristen Dalam Arus Postmodern” 5 (2025): 282–96.




DOI: https://doi.org/10.52104/harvester.v11i1.391

Refbacks

  • There are currently no refbacks.



This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

HARVESTER telah terindeks pada situs: